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編集 : イベント/021_真夏のマホマホ王国 波打ち際のソウルサマー! (ID:#boss_special)
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021_真夏のマホマホ王国 波打ち際のソウルサマー!
** SPECIAL [#boss_special] 第19回からVERY HARDを倒すと出現 |CENTER:||c |~Lv90 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);&br;HP3,150,000| |【魔法】古より島の天候を見守ってきた守り神。&br;友の心を求め憂うあまり、禍禍しき姿に変貌する。&br;すべての大地を哀哭の雨で飲み込む。| |~ドロップリスト| |ジュエルx150&br;討伐証x200&br;スキップチケットx60&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx3&br;討伐証x約670&br;スキップチケットx約110&br;[[&attachref(装備/icon/ジェネシスロッド(欠片),nolink,30%);>装備/ジェネシスロッド]]x3[[&attachref(装備/icon/天開の聖剣の設計図,nolink,30%);>装備/天開の聖剣]]x3[[&attachref(装備/icon/赫怒竜のペンダント(欠片),nolink,30%);>装備/赫怒竜のペンダント]]x3[[&attachref(装備/icon/エメラルドダガー(欠片),nolink,30%);>装備/エメラルドダガー]]x3[[&attachref(装備/icon/ライトニングブレード(欠片),nolink,30%);>装備/ライトニングブレード]]x3[[&attachref(装備/icon/聖信徒のペンダント(欠片),nolink,30%);>装備/聖信徒のペンダント]]x3&br;200,000マナ| -【MODE1】黄昏より出でし巨悪の化身は、本能のまま幾百の魂を貪り喰う。 -ステータス --防御力[物理/魔法] 470/270 -バトル開始と同時に発動 --ボス魔法攻撃力60%上昇、プレイヤー全体の物理・魔法クリティカル95減少 -マジムンが保持している【吸魂】ステータスの数に応じて、 通常攻撃と各スキルの効果が強化される。 --通常攻撃のたびに【吸魂】を6つ追加する。 --マジムンがクリティカルダメージを受けるたびに、マジムンの【吸魂】が2つ減少する。 --分身体がクリティカルダメージを受けるたびに、マジムンの【吸魂】が1つ減少する。 -【MODE2】宵闇より現れし怨霊の叢りは、人々の魂を千々に引き裂く。 -ステータス --防御力[物理/魔法] およそ66666/99999 --分身体 防御力[物理/魔法] 320/230 HPおよそ20000 -スキルUBは使用してこない -分身体が3体に満たない場合、3体になるよう召喚しつつ召喚地点を起点に全体にノックバック -30体分身を倒せばMODE3へ -【MODE3】暁闇の中で跋扈する魑魅は遂に三全世界の魂を食らわんと牙を剥く。 -ステータス --防御力[物理/魔法] 290/230 --分身体 防御力[物理/魔法] 135/120 HPおよそ20000 -編成例 --MODE1 #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] ,★★★,キョウカ,★★★,キャル(サマー),★★,ミサト,★★★,アンナ,★★★,クウカ(オーエド), }}}} ---ステータス通り物理防御が高いので魔法で。 ---MODE1は30秒ほど残して終わる。 --MODE2 #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] ,★★,シノブ,★★★,ジータ,★★★,トモ,★★★,ムイミ,★★★,ジュン, }}}} ---範囲キャラで適当に。残り時間はあまり期待できない。 --MODE3 #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] ,★★,シノブ,★★★,トモ,★★★,マコト,★★★,ムイミ,★★★,ジュン, }}}}
** SPECIAL [#boss_special] 第19回からVERY HARDを倒すと出現 |CENTER:||c |~Lv90 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);&br;HP3,150,000| |【魔法】古より島の天候を見守ってきた守り神。&br;友の心を求め憂うあまり、禍禍しき姿に変貌する。&br;すべての大地を哀哭の雨で飲み込む。| |~ドロップリスト| |ジュエルx150&br;討伐証x200&br;スキップチケットx60&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx3&br;討伐証x約670&br;スキップチケットx約110&br;[[&attachref(装備/icon/ジェネシスロッド(欠片),nolink,30%);>装備/ジェネシスロッド]]x3[[&attachref(装備/icon/天開の聖剣の設計図,nolink,30%);>装備/天開の聖剣]]x3[[&attachref(装備/icon/赫怒竜のペンダント(欠片),nolink,30%);>装備/赫怒竜のペンダント]]x3[[&attachref(装備/icon/エメラルドダガー(欠片),nolink,30%);>装備/エメラルドダガー]]x3[[&attachref(装備/icon/ライトニングブレード(欠片),nolink,30%);>装備/ライトニングブレード]]x3[[&attachref(装備/icon/聖信徒のペンダント(欠片),nolink,30%);>装備/聖信徒のペンダント]]x3&br;200,000マナ| -【MODE1】黄昏より出でし巨悪の化身は、本能のまま幾百の魂を貪り喰う。 -ステータス --防御力[物理/魔法] 470/270 -バトル開始と同時に発動 --ボス魔法攻撃力60%上昇、プレイヤー全体の物理・魔法クリティカル95減少 -マジムンが保持している【吸魂】ステータスの数に応じて、 通常攻撃と各スキルの効果が強化される。 --通常攻撃のたびに【吸魂】を6つ追加する。 --マジムンがクリティカルダメージを受けるたびに、マジムンの【吸魂】が2つ減少する。 --分身体がクリティカルダメージを受けるたびに、マジムンの【吸魂】が1つ減少する。 -【MODE2】宵闇より現れし怨霊の叢りは、人々の魂を千々に引き裂く。 -ステータス --防御力[物理/魔法] およそ66666/99999 --分身体 防御力[物理/魔法] 320/230 HPおよそ20000 -スキルUBは使用してこない -分身体が3体に満たない場合、3体になるよう召喚しつつ召喚地点を起点に全体にノックバック -30体分身を倒せばMODE3へ -【MODE3】暁闇の中で跋扈する魑魅は遂に三全世界の魂を食らわんと牙を剥く。 -ステータス --防御力[物理/魔法] 290/230 --分身体 防御力[物理/魔法] 135/120 HPおよそ20000 -編成例 --MODE1 #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] ,★★★,キョウカ,★★★,キャル(サマー),★★,ミサト,★★★,アンナ,★★★,クウカ(オーエド), }}}} ---ステータス通り物理防御が高いので魔法で。 ---MODE1は30秒ほど残して終わる。 --MODE2 #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] ,★★,シノブ,★★★,ジータ,★★★,トモ,★★★,ムイミ,★★★,ジュン, }}}} ---範囲キャラで適当に。残り時間はあまり期待できない。 --MODE3 #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] ,★★,シノブ,★★★,トモ,★★★,マコト,★★★,ムイミ,★★★,ジュン, }}}}
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